„Robotron war größer als Apple, Commodore und Atari zusammen“
„Von Robotron bis Poly-Play“: René Meyer legt eine Computerkultur-Geschichte der DDR vor Über Jahre hinweg hat der Leipziger Journalist René
WeiterlesenNeues aus Wirtschaft und Forschung
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WeiterlesenAmazon: Videospiel-Verfilmung ist meistgestreamte Staffel seit ,Die Ringe der Macht’“ Vault 33, 19. April 2024. Die Videospiel-Verfilmung „Fallout“ bekommt eine
WeiterlesenWirtschaftsförderer sehen großes Potenzial im Trend zur „Gamification“ Dresden/Leipzig, 1. April 2024. Damit Lernen leichter wird, gerade auch mit Blick
WeiterlesenSpielemarkt wächst weiter, „Gamescom“ startet nächste Woche Berlin, 15. August 2023. Mehr als die Hälfte aller Deutschen über 16 Jahren
WeiterlesenKonsortium aus Sachsen sieht neue Chancen für Tele-Therapie auf dem Lande Dresden, 20. Juli 2023. Um Kindern und Jugendlichen mit
WeiterlesenSüdafrikanisches Spielestudio lässt in seinem 2D-Krimiadventur einen tierischen Ermittler los Neun Nachtleben lang reicht das neue Katzen-Adventure „Nine Noir Lives“
WeiterlesenBitkom-Umfrage: 89 Prozent spielen regelmäßig an Konsole, Smartphone oder PC Berlin, 16. August 2022. Kinder und Jugendliche über zehn Jahren
WeiterlesenSonderschau über Computerspiele im Technikmuseum Dresden, 13. September 2019. Dass Spielen mehr ist als Kinderkram, vielmehr auch der Erwachsene ein
WeiterlesenVerbands-Chef Falk: Historischer Schritt für Games-Standort Deutschland Berlin, 8. November 2018. Der Bund fördert erstmals im Jahr 2019 – jenseits
WeiterlesenComputerspielemesse in Köln endet mit positivem Fazit der Veranstalter Köln, 25. August 2018. Die Digitalspiele-Messe „Gamescon“ ist heute in Köln
WeiterlesenJeder achte Job ging flöten Berlin, 19. April 2017. Die deutsche Computer- und Videospiel-Industrie steht unter starkem Druck und hat
Weiterlesen„Toys to Life“-Sammelfiguren sollen analoge und reale Spielwelten verknüpfen Berlin, 28. April 2016. Digital-analoge Mischspielzeuge gehen ab wie Bananen in
WeiterlesenIm „Games Science Center“ in Berlin zeigen Spiele-Designer originelle und neue Verständigungsformen zwischen Spielern und Spiel Berlin, 28. Februar 2016.
WeiterlesenRoman Mandelc findet in seinem Buch „111 Gründe, Computerspiele zu lieben“ Obwohl die „Killerspiel“-Debatte inzwischen weitgehend versandet ist, haftet Computerspielen
WeiterlesenBerlin, 20. Juli 2015. Denkt man an Wirtschaftsleistung, assoziiert man Deutschland international wohl vor allem mit Autos und Maschinen. Die
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