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The Walking Dead – Michonne: Zwischen Zombies und Banditen

Michone schleppt die angeschossene Samantha durch Zombiehorden bis zum Haus von Sams Vater. Abb.: Telltales
Michone schleppt die angeschossene Samantha durch Zombiehorden bis zum Haus von Sams Vater. Abb.: Telltales

Neue Episode aus der Telltale-Spielereihe zur TV-Serie

In der Spielereihe „Michonne“ zur Zombie-Fernsehserie „The Walking Dead“ bleibt es spannend: Unsere schwarze Einzelgängerin befreit die junge Samantha von einer Bande skrupelloser Überlebender. Auf der Flucht wird das Mädchen allerdings angeschossen. Mit der Schwerverletzten im Arm schleppt sich Michonne zu einem abgelegenen Farmer-Haus. Dort hofft sie auf Hilfe für Sam und auf neue Verbündete – dort aber spülen verdrängte Erinnerungen an ihre eigenen verschwundenen Kinder ans Licht.

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Wenig spielerisch, aber top in Story und Stilistik

Wie schon in anderen „Spielen zum Film“ gelingt es den Telltale-Studios auch in „Give No Shelter“ – dem zweiten Teil der Michonne-Serie – wieder, originelle eigene Geschichten zu spinnen. Die lehnen sich in diesem Fall inhaltlich lose, stilistisch aber dicht an die TV-Serie „The Walking Dead“ an. Das heißt: apokalyptische Grundstimmung mit schwachen Hoffnungsblitzen, dichte Atmosphäre, stimmungsvolle Musik – und viele maßlos übertriebene Gewaltorgien.

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Wenn Michonne gegen Zombies oder Überlebende kämpft, dann sieht das stets extrem cool aus - wohl auch deshalb hat sie in der "The Walking Dead"-Gemeinde so viele Fans. Abb.: Telltales
Wenn Michonne gegen Zombies oder Überlebende kämpft, dann sieht das stets extrem cool aus – wohl auch deshalb hat sie in der „The Walking Dead“-Gemeinde so viele Fans. Abb.: Telltales

Fazit: Wenig spielerisch, aber top in Story und Stilistik

Wie alle jüngeren Telltale-Produktionen ist „The Walking Dead – Michonne“ allerdings weniger Adventure-Spiel, sondern eher interaktiver Comic: Die narrativen Elemente stehen im Vordergrund, die Actionszenen und Dialoge sind eher Einschübe. Dennoch: Ähnlich wie schon die Telltale-Spieleversion von „Game of Thrones“ ist auch diese PC-Reihe zur Serie sehr gelungen. hw

“The Walking Dead – Michonne: Episode 2: Give No Shelter” (Telltale Games), interaktiver Comic zur Zombie-TV-Serie, episodenweise zum Download z. B. per Steam (PC-Version), Staffelpass, ca. 11 Euro, FSK 18

Repro: Oiger, Original: Madeleine Arndt

Heiko Weckbrodt

[caption id="attachment_177887" align="aligncenter" width="155"]Heiko Weckbrodt. Foto: Katrin Tominski Heiko Weckbrodt. Foto: Katrin Tominski[/caption] Heiko Weckbrodt war 16 Jahre als Redakteur bei den "Dresdner Neuesten Nachrichten" tätig und betreute dort neben anderen Themen die Schwerpunkte Wirtschaft, Technologieunternehmen und Forschung sowie die Computerseite. Studiert hat er Publizistik und Geschichte mit dem Fokus DDR-Wirtschaftsgeschichte. Inzwischen ist er als freiberuflicher Journalist tätig und publiziert vor allem auf der Nachrichtenplattfom "Oiger", schreibt aber gelegentlich auch für andere Magazine und Publikationen. Lieblingsbeschäftigung: Lesen! Privat schreibt er über seine Ausflüge auf dem Blog "Reise-Oiger". Heiko Weckbrodt ist Autor der Sachbücher

Profile

Kurzvita:

•  Geboren 1970 • 1991-96 Studium der Geschichte und Publizistik an der Freien Universität Berlin • 1990-1997: zunächst nebenberuflich, später als Vollzeitjob freier Journalist (u. a. Siegener Zeitung, Sächsische Zeitung, Dresdner Neueste Nachrichten) • 1999-2000 Volontariat bei den Dresdner Neuesten Nachrichten • 2000-2014: Redakteur bei den Dresdner Neuesten Nachrichten (u.a. Gerichtsreporter, Sozialpolitik, Wirtschaft, Forschung) • seit 2015: freiberuflicher Journalist und Herausgeber des Nachrichtenportals Oiger

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