Alle Artikel mit dem Schlagwort: Online-Spiel

Heldin Jaina hat sich auf den magischen Kampf in Heroes of the Storm" spezialisiert. Abb.: Blizzard

Heroes of the Storm: Diablo drischt sich mit der Klingenkönigin

Teamkampfspiel bringt Helden aus Blizzards Fantasiewelten zusammen aufs Schlachtfeld Die Klingenkönigin balgt sich mit Diablo, dem Fürst der Finsternis? Und prächtig gerüstete Paladine mit außerirdischem Zerg-Gewürm? Solch ein Potpourri der Helden kann es nur bei einer Spieleschmiede wie Blizzard geben, die über Jahrzehnte hinweg Fantasieuniversum auf Fantasieuniversum aufgebaut hat – mit inzwischen als Klassiker geltenden Spielen wie „Warcraft“, „Diablo“ oder „Starcraft“. Im Online-Teamkampfspiel „Heroes of the Storm“ kann man all die Helden und Heroinen aus diesen Spielwelten. Wir haben’s ausprobiert – und es macht wirklich viel Spaß, mal mit brachialer Schwertgewalt, dann wieder mit magischen Stürmen oder eilends heraufbeschworenen Zombie-Armeen die gegnerischen Festungen einzunehmen.

Sattes Umsatzplus mit Online-Spielen

Berlin, 13.3.2012: Während der klassische Videospielmarkt in Deutschland eher stagniert, verzeichnen Online- beziehungsweise Browser-Spiele ein starkes Wachstum: 2011 setzte die Spielebranche in diesem Segment 416 Millionen Euro um, 25 Prozent mehr als im Vorjahr. Diese Umsätze speisten sich vor allem aus Online-Abonnements, Premium-Accounts sowie aus dem Verkauf virtueller Zusatzinhalte, wie der „Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware“ (BIU) gestern in Berlin mitteilte.