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Gefechtshalle für Age of Empire Online – Das beste Update für Koop-Spiele

Zügig verriegelt der Bauer den Zugang zum Tal. Lieber noch eine weitere Mauer, nur zur Sicherheit, falls die Beiden den ersten Ansturm nicht aufhalten. Der Sprung ins zweite Zeitalter ist in wenigen Sekunden auch abgeschlossen. Dann kann mit dem Bau der Türme begonnen werden. Einigeln nennt man diese Taktik. unsere Lieblingstaktik bei Age of Empire Online. Es ist das fünfte Spiel im Koop, welches wir mit der neuen Gefechtshallenerweiterung zocken. Doch was hat sich eigentlich verändert und lohnt es sich diese Erweiterung downzuloaden? Die wichtigsten Neuerungen stellen wir in dem folgendem Video vor.

AoE Online nun mit Gefechtshalle

Sparta, 11.1.2012: Mircrosoft hat in der Nacht zu heute den langerwarteten Skirmish-Modus für sein Internet-Strategiespiel „Age of Empires Online“ freigeschaltet: Angemeldete Spieler können nun nach Zypern reisen und dort gratis eine Gefechtshalle erwerben, in der – jenseits der Kampagnen-Missionen – freie Schlachten mit und gegen Freunde und Computergegner möglich sind. Die „Skirmish Hall“ soll später Teil eines kostenpflichtigen Zusatzpacks werden.

„Age of Empires Online“: Mircosoft schiebt am 10. Januar Skirmish-Modus nach

Sparta, 25.12.2011: Am 10. Januar will Microsoft – mit zweimonatiger Verspätung – den langerwarteten freien Spielmodus („Skirmish“) im Strategiespiel „Age of Empires Online“ (AoEO) freischalten. Das teilten die Entwickler mit. Dann können die Nutzer weitgehend frei definierte Spiele mit Freunden und gegen Computergegner einleiten. Ursprünglich sollte dieser Modus bereits im November starten.

„Skirmish“: Age of Empires Online bald mit freiem Spielmodus

Redmond, 13.10.2011: Microsoft will sein Internet-Strategiespiel „Age of Empires Online“ (AoE-O) in den nächsten Wochen erweitern. Im Oktober kommen die Perser als neue spielbare Kultur hinzu, später die Kelten. Vor allem aber kommt das Unternehmen im November vielen Fan-Forderungen nach und will im einen „Skirmish“-Modus ermöglichen. Sprich: Wer der Kampagnen-Missionen müde ist, kann dann ein selbstdefiniertes beziehungsweise zufällig gerneriertes Spiel gegen Computergegner einleiten. Einstellbar werden Gegner, Alliierte, Karten, Ressourcen etc. sein, kündigten die Microsoft-Studios im AoE-O-Blog an. hw