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Spielemarkt: Schwarzkopien werden zu Randphänomen

Berlin, 14.8.2012: Auch wegen der wachsenden Fülle von Kostenlos-Spielen im Netz und auf Computertelefonen werden Raubkopien von Videospielen immer mehr zu einem Randphänomen. In einer Forsa-Umfrage im Auftrag des Hightech-Verbandes „Bitkom“ unter 500 Spielern gaben nur noch neun Prozent an, wenigstens hin und wieder illegale Spiele-Kopien anzufertigen. Selbst wenn man berücksichtigt, dass bei Umfragen nicht alle Interviewte die Wahrheit sagen: früher lag diese Quote der bekennenden Spiele-Kopierer deutlich höher.